Pas facile de mettre en valeur une armée sur du 6mm! Et pourtant avec deux ou trois idées , de la patience et de la persévérance c’est possible. L’idée de base fait suite au premier Choix des Armes mis en place sur le forum Epic.fr. chaque participant devait exposer le montage et la peinture d’une armée Epic par tranche de 600points d’armées. C’était l’occasion révée pour entreprendre un projet d’envergure: La Death Guard.
Matériel nécessaire:
- green stuff en quantité
- cordes de guitare de différents diamètres pour les divers tuyaux et cables
- diverses pointes de clous
- carte plastique
- La fameuse boite à rabiot du collectionneur de figurines
- micro billes et perles
Outils utilisés:
- Scie à métaux
- cutter de modélisme
- Ustensiles de sculpture
- Emporte pièce
Je réalise toujours, lors de la construction d’une armée, une figurine « modèle » qui me permet de tester les différentes techniques employées ainsi que le schéma de couleurs qui seront utilisées ultérieurement. J’ai donc réalisé un « plague reaper » directement inspiré de celui réalisé par l’équipe de Games Workshop pour la sortie de leur supplément Apocalypse. le voici en images:

La première étape consiste à structurer le chassis à l’aide des rabiots pour donner une forme générale à l’engin de guerre.

Ensuite on pose le green stuff pour modéliser la pourriture ainsi que pour donner du corps aux éléments qui ne possèdent pas de volumes appropriés.


Enfin c’est l’étape de la peinture qui, une fois n’est pas coutume, sont peints sur une base blache avec une succcession de lavis. en général, à cette échelle j’utilise plutôt le brossage à sec sur sous couche noir, plus simple et plus rapide; Pour du Nurgle, le lavis permet de bien représenter le côté sale et la rouille. Attention, le lavis est utilisé avec parcimonie et de manière précise car sinon, l’ensemble paraitrait grossier. Par exemple, pour le chassis, j’utilise une première couche de camo green, puis un lavis de catachan green pour qu’il se loge dans les creux. Ensuite j’utilise un mélange de camo green et de rotting flesh en brossage à sec pour mettre en avant les reliefs. L’étape suivante consiste en un généreux lavis de devlan mud.

Finalement je réhausse avec du rotting flesh dilué en évitant d’en mettre dans les creux et j’ai disposé de petites touches d’encre orange. Il ne me restait ensuite qu’a peindre les détails comme la rouille (métal bolter et lavis encre noisette), la pourriture (tentacle pink, lavis baal red puis réhaut avec un mélange de tentacle pink et rotting flesh) et les différents détails en gardant à l’esprit de limiter le panel de couleurs. en effet, on peint ici du Nurgle et pas des eldars arlequins. Donc j’utilise des couleurs ternes et des effets limités. Les teintes orangées sont réalisées à partir de vomit brown, avaec lavis de orange puis réhaut de jaune bad moon. C’est à ce moment là que je réalise mon mélange de bilious green et d’eau artificielle et que je remplis les réservoirs latéraux de ce mélange; J’en dispose aussi à l’intérieur de la bouche qui sert de fut au canon.


Lorsque l’eau artificielle est totalement sèche je colle mes micro billes et mes perles que je peins en un dégradé de bilious green et de yellow bad moon. Je termine la figurine passant une très légère couche d’eau artificielle sur certains éléments de pourriture et sur le contenu des réservoirs à pus pour faire ressortir ces éléments purtides. j’aurai bien sur pu utiliser un vernis brillant.
Par la suite j’ai réalisé des dreadnoughts pervertis que j’ai peints de la même manière:

Idem pour les land raiders, predators et vindicators:






Le reste de l’infanterie a été réalisé avec le même schéma de couleurs et seules quelques conversions ont été réalisées afin de faire ressortir les portes icônes et les personnages.

Je reviendrai plus longuement sur le soclage à Epic mais cela fera partie d’un article à part entière.